Autor |
Wiadomość |
Temat: Śmieć |
SnowyMan
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 786
|
Forum: Offtopic Wysłany: Nie 9:39, 11 Mar 2012 Temat: Śmieć |
...hej ludzie co jest? Nagle wam się odechciało na starcie czy co? |
Temat: Śmieć |
SnowyMan
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 786
|
Forum: Offtopic Wysłany: Czw 21:38, 08 Mar 2012 Temat: Śmieć |
^^ Zainstaluj sobie od razu betę '11, ja tak zrobiłem i jestem pozytywnie (nawet bardzo pozytywnie) zaskoczony  |
Temat: Śmieć |
SnowyMan
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 786
|
Forum: Offtopic Wysłany: Czw 18:52, 08 Mar 2012 Temat: Śmieć |
Tak ale niewiele czasu jest i forum z reguły ożywa tylko na weekend. Ja sobie neta z nudów przeglądam bo chory w domu siedzę. |
Temat: Śmieć |
SnowyMan
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 786
|
Forum: Offtopic Wysłany: Czw 17:02, 08 Mar 2012 Temat: Śmieć |
taa ^^ |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 17:49, 24 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Ano jak tam chcesz  |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 17:35, 24 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Ej ale może wysyłajcie mu to na PW żeby syfu nie robić '^^ |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Czw 22:39, 23 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Tak a propo wolnego czasu -> od soboty do czwartku będę za granicą więc musicie mi wybaczyć nieobecność. |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pon 16:54, 20 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Ja jeszcze proponuję wyrzucić metodę load() z IResource, gdyż jak wiadomo shadery ładuje się najczęściej z dwóch (lub więcej) plików i nie będzie jak wpasować ich w IResource ^^ I jeszcze pytanko, ten ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Nie 23:18, 19 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Ok, jak wolicie  |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Sob 22:43, 18 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
@Will ale mienia chodzi o to by po prostu teren był złożony z kafli a nie jednej wielkiej bitmapy, obiekty nie muszą się w te kafle wpasowywać ^^ No i co z obiektami nad graczami? np. ptaki albo mgła ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Sob 14:13, 18 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Mi się ta mapka widzi tak:
3 warstwy kolejno: pod, na tym samym poziomie i nad graczami
teren byłby w pierwszej warstwie, imo wygodnie byłoby traktować każdy kafel jako obiekt chociażby po to żeby m ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 19:23, 17 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Hmm to co jeszcze jakieś pomysły? Może zrobimy już szkielecik? ^^ Podstawowe struktury, klasa RM i interface zasobów? Niech ktoś się zajmie już edytorem i opracujmy sobie jakiś format dla map kafelkow ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Śro 21:31, 15 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Ok, dzienks, załapałem koncepcję. Jak już ogarniemy cały plan to będę wiedział co i jak pisać PsichiX kiedyś już dałeś mi te linki i jak wtedy tak i teraz nie potrafię tego ogarnąć :/ Nie robimy zr ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Śro 18:12, 15 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
@Will Czyli w gruncie rzeczy to co dostaję w RenderCommand to przekształcenia do wykonania, id materiału (na podstawie którego będę mógł sobie wybrać shader z RM) oraz sprite'a... czyli VBO i id tekst ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
SnowyMan
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Śro 16:47, 15 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
-Renderer
@Will Małe poprawki, co powiecie na coś takiego?
class IRenderable;
class Texture : IResource;
class Font : IResource;
struct RenderCommand
{
Transform* t;
IRen ... |
|