Autor |
Wiadomość |
Temat: Massive Destruction (?) |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Nie 17:52, 22 Sty 2012 Temat: Massive Destruction (?) |
Widzę to tak, że reaktor/silnik dawałby jakąś określoną moc (powiedzmy w kilowatach) do baterii i każdy element mógłby zużywać tę moc - np. generator osłon, silniki, uzbrojenie.
Lepsze silniki miał ... |
Temat: Gra typu action/adventure. |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 693
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Nie 17:09, 22 Sty 2012 Temat: Gra typu action/adventure. |
Coś prostego na początek było by w sam raz - właśnie coś typu casual. Pozwoliło by sprawdzić możliwości teamu. |
Temat: Gra typu action/adventure. |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 693
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Nie 0:59, 22 Sty 2012 Temat: Gra typu action/adventure. |
Proste: Pokój ma dowolną określoną liczbę wyjść (1 - 4), możliwe lokalizacje skrzyni ze skarbem, możliwe spawn pointy potworów (gatunki, ilość).
Pokoje z zagadkami - np. są drzwi i trzeba mieć klucz, ... |
Temat: Gra typu action/adventure. |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 693
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Sob 23:57, 21 Sty 2012 Temat: Gra typu action/adventure. |
3D, 2D to nie ma chyba większego znaczenia w tym przypadku (poza oczywiście wrażeniami z gry).
Widzę to jako zestaw z góry przygotowanych pokoików, w każdym jakaś zagadka / przeciwnicy itp. poskład ... |
Temat: Przedstaw się :) |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1692
|
Forum: Uczestnicy Wysłany: Sob 23:09, 21 Sty 2012 Temat: Przedstaw się :) |
Witam,
Znam myślę, że na poziomie średnio zaawansowanym C++ (SDL/SFML), a także C# (Xna 2d). Stworzyłem do tej pory kilka prototypów, jednak z braku czasu musiałem zakończyć przygodę z programowaniem ... |
Temat: Gra typu action/adventure. |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 693
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Sob 23:03, 21 Sty 2012 Temat: Gra typu action/adventure. |
Prosta sprawa:
Wielkie zamczysko, w środku nawiedzony książę i pojmana księżniczka. Przed nami (losowo generowany) labirynt, wypełniany najróżniejszymi potwornościami. Gracz zdobywa różne przedmioty/ ... |
Temat: Strategiczno-taktyczno-RPG |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 510
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Sob 22:59, 21 Sty 2012 Temat: Strategiczno-taktyczno-RPG |
Mój pomysł nawiązuje do takich klasyków jak X-COM, Gorky17, Ufo: Aftershock, fallout.
Krótki opis fabuły (oczywiście to tylko moje majaki ):
W roku 2XXX gdzieś na Antarktydzie uderza w ziemię ni ... |
Temat: Massive Destruction (?) |
ShadowDancer
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 609
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Sob 22:30, 21 Sty 2012 Temat: Massive Destruction (?) |
Fajnym pomysłem imo byłby energy managament - Podczas walki jakimiś klawiszami możemy rozdzielać energię na różne podzespoły (ruch, działka, osłony, maskowanie, naprawa itp. itd.). |
|