Will
Administrator
Dołączył: 20 Sty 2012
Posty: 83
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 18:23, 25 Lut 2012 Temat postu: Dział edytora |
|
|
Budowa, sposób komunikacji z silnikiem, typy wiadomości itd
Do stworzenia edytora wybrano c#(WPF/winforms) a do komunikacji z silnikiem sockety.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Will dnia Sob 18:24, 25 Lut 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|